与此同时,游戏

Valve是称团在近期围绕Steam Frame进行交流时作出上述回应 。持续的队更内存供应危机推高了相关硬件成本。对于这一安排 ,重视公司表示,广泛而是兼容现阶段更重视兼容范围。Steam Frame首发时不会配套一款用于带动硬件销售的首发V社大作。在设备价格较高的旗舰情况下,
Valve确认,游戏团队目前将工作重点放在推动设备实现广泛兼容上。称团Steam Frame首发又缺少一款旗舰游戏作为主要吸引点 ,队更当被问及这款头显为何没有大型游戏随设备一同推出时,重视其上市后的广泛销售表现仍有待观察。
